Предложения, критика и отзывы по сайту — 3

На коленке

Предыдущий пост уже заполнен комментариями под завязку и в нём стало неудобно ориентироваться, а потому да будет следующий пост!

Всех желающих приглашаю в комментарии к этому топику, если у них есть что сказать насчёт работы сайта, оформления, функционала и всего, что вам кажется связанным с этим.

Предыдущий топик: здесь

Похожие статьи

  • Предложения, критика и отзывы по сайту — 4
    Предыдущий пост уже заполнен комментариями под завязку и в нём стало неудобно ориентироваться, а потому да будет следующий пост!Всех желающих приглашаю в комментарии к этому...
  • Предложения, критика и отзывы по сайту — 2
    Предыдущий пост уже заполнен комментариями под завязку и в нём стало неудобно ориентироваться, а потому да будет следующий пост!Всех желающих приглашаю в комментарии к этому...
  • Предложения, критика и отзывы по сайту
    Так как на Индюшке (ныне известна как «Коленка») стали появляться посетители, то самое время создать этот пост. Всех желающих приглашаю в комментарии к этому топику, если у них ...
  • Навигация по сайту — вдоль и поперёк
    ПОДГУГЛИТЬ ПОДГУГЛИТЬ кого,сам. поддеть, надуть, облапошить.Яндекс.Словари›Толковый словарь Даля. — 1863—1866 Небольшое объявление — такая фишка сайта как Лента (третья в ряду ...
511 комментариев
TheDreik
Пофиксил наконец скролл к родительскому комментарию. Теперь комментарий, к которому мы переходим, встаёт чётко вверху области видимости.
ms-dos

Пожеланий тьма. Но начну с двух вещей.

1. Думаю надо сделать для не зарегестрированных специальный внешний вид страниц, чтобы они могли быстрее влиться в общий строй. (это гемрно, но увеличит приток людей сильно)(есть некоторое ощущение как это можно реализовать внешне)

2. Сдлать игро базу. (несколько вариантов того как это может выглядеть и юзаться)

Чтобы сегодня не было предложенно, думаю надо выбрать одну задачу, и начать отдельное обсуждение с предложениями как это стоит реализовать, после чего утвердить всем вместе придуманное и реализовать. (конечно решающим голосом людей кто кодит и сайт ведет идеологически с его самых начал) 

 

Буду рад принять обсуждение по этим, или другим вопросам которые считаете важными.
Дерик, а ты как думаешь, что на сайте первостепенно нужно сделать?

Xitilon

По игро-базе есть уже пост по разработке, полчаса назад правил.

По первому пункту совсем не понял, что ты имеешь в виду, дай какой-нибудь пример, хотя бы условный. На Гамине вроде не было такого?

ms-dos

Я подумаю над развернутым ответом, но в кратце, это выглядит так, что везде будут выскакивающие подсказки при нажатие, объясняющие всю глубину функционала сайта.

И так-же подсказки, которые пояснят идеологию сайта и его направление, и кого мы будем рады видеть и что на нем можно делать. Не делать отдельную страницу которую прочтет меньше народа, а расставить подсказки таким образом, чтобы направить пользователя по нужному нам пути.

На Гамине например, я год или даже два и не подоревал что там можно писать самому статьи, пока не зарегался покоментить что-то. Если бы на сайте был-бы не навязчивый хелп с этой информацией, я думаю у нас было бы больше писателей, и игр, и игро-база. 

К этому надо отнестить как к созданию игр, когда ты продумываешь как манипулировать игроком для достижения им, нужных тебе целей, котоыре в итоге и его и тебя сделают счастливыми. 

Понятно, или еще привести пример? 

(Забегая вперед, после того как люедй станет больше, можно перейти к вопросу улучшения отсева треша, например самое быстрое, это сделать отдельную Ленту новенькие, и в случаи если у человека 3 пост подряд выходит на главную, он в Ленте новенькие уже не появляется, и его блог становиться в общий ряд со всеми.)

Xitilon

Да, теперь намного более понятно! Подсказки — интересная мысль, за это стоит ухватиться.

Насчёт видов активности вроде бы есть вот этот пост, но его мало/он недостаточно явен? Находится из ссылки «О сайте».

Лента новеньких — тоже мысль, хотя это уже вправду немного наперёд.

Надо не забыть сюда вернуться, пока основная разработка направлена на базу игр.

ms-dos
По поводу поста отдельного для новичков, он хорош, очень, но как и любой туториал, его читает очень мало людей.
Подсказки, будут иметь ссылки к нему. 
Xitilon
Да, но куда размещать их? Прямо чтоб всплывали при наведении на ссылку «О сайте»?
ms-dos
Нет, почти около каждой кнопки, я нарисую план по галвной где их расставить и пришлю.
TheDreik

Дерик, а ты как думаешь, что на сайте первостепенно нужно сделать?

Дерик? Так меня ещё никто не называл. Пока у меня в приоритетах вперёд всего добавить долгожданные тег спойлер и сделать более удобной вкладку активность (наподобие той, что была на Гамине при заходе по ссылке «Новое»).

ms-dos

Дрейк! ) Извини, )

Тег спойлер и вправду будет к месту. С ним можно делать отличные посты. )

Активность как вижу уже есть, или ты ее хочешь как-то улучшить?  

TheDreik
Я хочу, чтобы посты всплывали наверх, если в них что-то менялось или добавлялись к ним новые комментарии.
ms-dos

Это интересно. Точно, вспомнил как было на Гамине.

Да лучше всего и вправду как там было, строкой, и может + мини картинкой поста. Это очень здорово повышало активность сайта. 

 

комментарий был удален
Xitilon
В Микроблогах микропосты отрезаются на 150 символах, но комментировать их можно сообщениями длиной более 150, хотя лимит при этом отображается в 150, и уходит в минус при превышении. Хотелось бы подкрутить лимит на то значение, которое действительно ограничивает сообщения. Да и в целом выставить его 400 или 500. Ссылки много символов съедают.
veloc1

500 — это уже пост, ящитаю. 

Микроблог же для того и нужен, чтобы написать: «Я покушал» или «Нашел крутую ссылку, чекайте все http://super-long-url-game.com

И там 250...

Xitilon
Ладно, насчёт длины согласен. Главное что писало и использовало один и тот же лимит. Раньше было некорректно.
markertat
Да и в целом выставить его 400 или 500. Ссылки много символов съедают.
Лично мне хватает 250. Правда когда писал свой пост в микроблогах, 250 мне не хватило, но ведь там можно добавить, нажав «ответить».
Призрак трёх букв

Парни, добавьте себе задник и будет у вас дизайн идентичный нашему офигенный дизайн ))

И атмосферы сразу добавится.

 

Призрак трёх букв
Предлагаю убрать с аватаров шапки-чашки. Участников конкурсов это, как и предполагалось, не пристыдило и не мотивировало, а атмосферу сайта портит.
Призрак трёх букв
Ну и еще в догонку. Предлагаю дать мне приз за самый милый аватар!
Логин
Предлагаю дать мне приз за самый милый аватар!
Это Мэд?
Призрак трёх букв
Кто такой Мэд?
Xitilon

Мы это обсуждали недавно. Движок не позволяет просто так ставить бэкграунд.

Ещё у меня была смешная мысль ставить на бэк локальный файл. Но это значит что юзер должен носить с собой флешку, если заходит с разных компьютеров.

DarkDes

Но это значит что юзер должен носить с собой флешку, если заходит с разных компьютеров.

Таки локальный файл? Или выбирать локальный файл? Можно хранить ведь картинку на сервере, кстати, такое понятие как «занимаемое место» есть? Вот когда для статей картинки грузятся — куда они сохраняются? В общую «кашу» или там как-то привязано к пользователю ?

Xitilon

Нет, именно локальный файл, который никуда не заливается и ниоткуда не качается.

Картинки грузятся в медиа-библиотеку сайта. Ты ведь видишь в какую директорию, если берёшь ссылку на такое изображение.

DarkDes

Понятно. Да, заметил, что ко времени привязано. Не знаю насколько это вообще резонно и сложно, но было бы наверно удобнее все файлы хранить в «папке пользователя» так сказать — туда можно было бы и фон. Хотя это не критично, мне коленка и такой нравится :)

Xitilon
Ты хочешь заходить в свою личную папку?
DarkDes

Я про хранение файлов. Как я мог забыть. Так было организованно на Гамине, вроде как.

Помню там была какая-то общая «папка» и ещё «своя папка», я даже успел туда пару пиксель-арт картинок залить.

Xitilon
Да, было такое. Это всё к Дрейку. Чую, просто так это в движке не сделать, а хорошие плагины для CMS — как всегда платные. Впрочем, если есть какая-то приемлемая цена — можем открыть голосование ногами рублём и прочими валютами.
DarkDes

Мои предложения идут по пути наименьшего сопротивления)

Если какую-то «фичу» предложенную мной сложно реализовать\много_затрат — то не нужно её делать, если же она делается условно «в пару кликов», то тогда её можно рассмотреть, ящитаю.

Xitilon
Это всё к Дрейку
TheDreik
Ты говоришь о кастомном бэкграунде для каждого пользователя отдельно, а yeo, как мне кажется, подразумевал общий бэкграунд для всех. Движок в таком случае вообще не при чём, это делается элементарно.
DarkDes
Нужны нескучные обои бэкграунды!
Xitilon
Предложи.
DarkDes

Дак я требую, а не предлагаю

Вообще каждому своё (и тут твоя идея для юзер-бэков хороша), но для общего надо что-то абсолютно нейтральное, предлагаю :

DarkDes

Как невероятное и совсем не в тему темы: «принцип цикады» для построения нескучного бэка — http://habrahabr.ru/post/117160/

Может кому будет интересно.

Xitilon
Интересно было, ага. Но я не дизайнер бэков, это не ко мне.
Xitilon

Это не тайл, плохо будет заполнять.

Требовать можно долго, мы так далеко не уедем.

DarkDes

Ну бэк может быть не только тайлом ведь ) Хотя чаще всего именно тайлом, да.

А эту картинку можно «привязать» т.е. она будет заполнять всё  окно и при этом без скролла, думаю понятно, что я имею ввиду. Короче обои обычные )

Xitilon
Но тогда на больших экранах будет мыло. А большая картинка — проблема для медленного инета. Нет, технически можно выдавать разные картинки в зависимости от инета/платформы/юзер-агента, но некому это делать, насколько я вижу.
Призрак трёх букв
Не ебите мозг, ставьте бэк!
Xitilon

Именно этот? У нас на него нет прав.

А на свой вкус как поставим, у тебя глаза на лоб полезут, не надо этих приколов.

Xitilon

А. Ну да.

Xitilon
Предлагаю решить голосованием.
Хлопчатый призрак
Самый милый аватар у меня.
shevtsov200
Нет, у меня.
Хлопчатый призрак
Нет, у меня!
mylittlekafka
У меня
Призрак трёх букв
Это все не честно. Надо с текущими.
mylittlekafka
Uguuuu~~~~
Призрак трёх букв
Лошпеды.
Esdeer
У меня заебись ава, чё. Точнее ее отсутствие. Я почти что с момента открытого доступа на сайт думал ее поставить, до сих пор не поставил
Xitilon

Ладно, тогда есть предложение — устроить голосование за самый милый аватар.

Голосование идёт неделю (потому что некоторые люди заходят редко), сбор желающих — на этих выходных. Всем участникам - снять все шапки и монокли перед голосованием.

Аватары от Разери не обязательны для установки на период голосования.

Esdeer

Аватары от Разери не обязательны для установки на период голосования.

 

Содомитю

Xitilon

Содомитю

Сэйдиснилю.

Esdeer
Хочу скроллить комментарии кнопками A и D как на пикабу. Иногда очень удобно. Вот.
Xitilon
Тогда у тебя будет не лента комментариев, а только АД.
Esdeer
Создать пост с краткими характеристиками каждого из участников сайта, где было бы написано по шаблону что-то в духе «какие проекты веду», «чем сам знаменит», «чем могу быть полезен» и т. д. А то я кроме ММВшников и КОта больше никого настолько близко не знаю и все для меня вообще какие-то клевые люди
Призрак трёх букв
Ты на гамине сидел лет пять минимум. Запиздился чего-то совсем.
Esdeer

Смешной ты. Да, сидел, но мне это не мешало общаться там только с ММВшниками и Котом

 

Не, ну я там кого-то пару раз легонько потроллил, но я даже не запомнил их ников 

Призрак трёх букв
То есть ты пять лет читал сайт, участвовал в конкурсах, троллил даже кого-то, и люди остались для тебя левыми?
Esdeer

Да, я пять лет играл в РПГ в составе пати из нескольких человек, участвовал в квестах, ограблял корованы, но я не помню, кто мне давал квесты и кто вообще обитает в этих деревнях.

Не, ну я помню, что ты делал какой-то битэмап или даже два, а еще то, что ты конфликтная личность. Больше я о тебе ничего не знаю. Или это был Киви? А, впрочем, какая разница

Логин

ты делал какой-то битэмап или даже два, а еще то, что ты конфликтная личность.

Йео, ты знаменит. Вот что останется после нас. :)

Esdeer

А еще помню, что вправо идти не нужно, потому что право ведет к крыше и там тупик. А еще герой восстанавливает здоровье сигаретами. Потом какой-то поезд был, охуительные сюжеты и все остальное. Кажется еще сетовал на дебильное управление, хотя могу ошибаться. Игр с дебильным ненастраиваемым управлением слишком много

Даже не знаю, что меня больше бесит — пизженная графика из игр или ебучие пиксели-хуиксели в пол-экрана, сдобренные охуительными эффектами. Не, возможно его проекты шедевральны и всё такое, но мне больше импонируют проекты, сделанные полностью своими руками, чем какие-то фан-игры или фанфики по известной вселенной. Да, я знаю, что не все умеют рисовать, писать музыку или что-то еще. Но это не нивелирует мои «претензии». Даже Сишка нарисовал графен к своему ИД, хотя рисует он как.

 

Вот ведь so_original.jpg

Логин
Да, я знаю, что не все умеют рисовать

Это враньё, пиксельарт умеют рисовать все. Просто многие не пробуют, вот и думают, что не умеют. А если бы открыли гимп или там паинт, потыкали бы в нём пиксели часов 50, то увидели бы, что вполне себе умеют.

Ну положим до hq анимации, конечно, нужно расти. И до крупных спрайтов тоже. Но для битемапа чела в 32х32, пяток кадров любой нарисует не хуже Сеговского-Нинтендовского уровня.

 

Призрак трёх букв
Но для битемапа чела в 32х32, пяток кадров любой нарисует не хуже Сеговского-Нинтендовского уровня.
Что за бред…
Логин
Что за бред…
Так все говорят, кто пока не попробовал.
Призрак трёх букв
Я пробовал поболее 50 часов.
Логин

Не знаю, что тебе сказать. Врать ты вряд ли будешь, но и правдой это быть не может.

Наверное, ты где-то очень сильно ошибся. Например, заморочился с ограничением палитры, или взял большой размер спрайта, или ну я не знаю. Не бывает так, в общем.

Призрак трёх букв
Ты ведь помнишь, что мы говорим о заявленных тобой спрайтах для битэмапа (то анимаций ударов) уровня нес-снес? То есть человек должен знать как удар наносится (или с умомо перерисовывать кадры других игр), уметь рисовать человеческое тело в движении и правильно анимировать? Мы ведь об этом говорим, так?
Логин

Да ну, в этом и прелесть пиксельарта, что ты на 95% избавлен от теней, анатомии и прочего такого. Если размер небольшой, конечно.

Какие там вообще могут быть сложности, нога 5х12 пикселей, к примеру. Где там надо «знать как наносится удар» или «знать анатомию»? Удивляешь. Ну да дело твоё.

 

Xitilon
Ну всё, теперь рисуй спрайт для файтинга, чтобы мы увидели, как ты с треском провалишься.
Призрак трёх букв
Покажи класс. Нарисуй удар ногой с разворота (любой, передней, задней). Размер перса 32х32.
Логин

То есть вы с Кситом на полном серьёзе уверены, что у меня есть лишние несколько десятков часов.

 

Xitilon
Хо-хо, а сам думает, что я брошусь рисовать КиберДемона из Дума, который, к тому же, смоделирован и сфотографирован и ужат до 256 цветов, а не нарисован. Ну ты гусь!
Призрак трёх букв
А… так это на каждый спрайт я должен тратить 50 часов… я думал, что за 50 часов я научусь пиксельарту… тогда да, пиксель-арт простое и всем доступное направление…
Логин

Ну да, за 50 часов сделаешь волшебную палочку, а потом махнёшь и спрайт, махнёшь и спрайт. :) Лол, неужели ты это серьёзно?

А вообще ты невыгодную себе позицию отстаиваешь. Доказывать, что «я ничего не умею, у меня ничего не получится», это брат, совсем дрянь. Спорить с таким бесполезно, если человек отстаивает своё янеумею, он это всегда отстоит. Считай, что и сейчас отстоял. :)

 

 

Призрак трёх букв
Я отстаиваю позицию «качественный пиксельарт это сложно и трудозатратно».
Логин

Любая качественная вещь это сложно и трудозатратно. Я это лет в десять уже знал. А ты?

 

Xitilon
СБ, зачем эти выпады?
Hrenzerg

Серёгу конкретно заклинило на качестве в любой теме, которую он начинает =)

Возможно, в детстве он отравился колбасой — и с тех пор тема качества не даёт ему покоя XD

Xitilon
Эх.
Hrenzerg
Поэтому моё предложение и отзыв по сайту сам знаешь какое, не маленький =)
Xitilon
Эм, не, я ничё не понял тут.
Логин
СБ, зачем эти выпады?

Фраза у Йео странная. Если хочешь сделать хорошо, это всегда требует больших усилий. Я не понимаю, зачем Йео говорит, что отстаивает это. Это очевидно, это не нужно отстаивать. (В скобках замечу, что конкурируешь ты с людьми, потратившими на это годы, поэтому не стоит думать, что получится их обойти не прилагая сравнимого труда)

Хорошая игровая механика требует усилий. Хороший игровой дизайн требует усилий. Код точно так же требует. Гладкость и баланс, и они требуют огромных усилий. Гуи и управление тоже. Пиксельарт здесь не выпадает из этого списка.

В итоге вот что. Если ты не потратишь кучу сил на гладкость игры, она будет плоха. Если ты не потратишь кучу времени на гуи, она будет плоха. Если ты не потратишь кучу времени на механику геймплея, она будет плоха. Почему-то вы решили, что на графику усилий получится не тратить. Удивительно?

::

В целом ведь как. Если ты не стар, у тебя есть голова, глаза и руки, пара свободных часов в день, и ты не страдаешь генетическими паталогиями типа идиотии или синдрома дауна — ты можешь сделать любую игру, которая по силам одному человеку. Любую.

Так что не нужно вообще заявлять, что «я не умею в пиксельарт». Потому что ты здоров, а значит можешь сесть за комп и шевелить мышкой. Никто не родился с умением в пиксель. Просто одни сели и начали рисовать месяц за месяцем, а другие доказывают, что не умеют.

Xitilon

Я не помню, где я такое решал, и не видел, что так Йео решал. Давай больше по делу обсуждать, у тебя ~80% обсуждений это скоротечные трактовки куда-то в свою сторону.

Но про заявление всё равно согласен. Киви бы это всё втолковать ещё, и подобным людям.

Призрак трёх букв

Это враньё, пиксельарт умеют рисовать все. Просто многие не пробуют, вот и думают, что не умеют. А если бы открыли гимп или там паинт, потыкали бы в нём пиксели часов 50, то увидели бы, что вполне себе умеют.

Ну положим до hq анимации, конечно, нужно расти. И до крупных спрайтов тоже. Но для битемапа чела в 32х32, пяток кадров любой нарисует не хуже Сеговского-Нинтендовского уровня.

Напоминаю о чем спорим.

Выделю некоторые моменты: пиксельарт умеют рисовать все; для битемапа чела в 32х32, пяток кадров любой нарисует не хуже Сеговского-Нинтендовского уровня.

Логин
Напоминаю о чем спорим.

Да, согласен, я читерски ввёл новые требования: глаза, руки, комп, пару свободных часов в день и отсутствие тяжёлых генетических дефектов типа синдрома дауна. Ах, да, и возраст, ну скажем до пятидесяти.

Так что, с чем поспорить хочешь? Синдром дауна в медкнижке есть, признавайся? :)

 

shevtsov200
Почему до пятидесяти?
Логин
Потому что старость не радость.
Xitilon
Молодость — гадость.
shevtsov200

возраст, ну скажем до пятидесяти.

Потому что старость не радость.

Так говоришь, как будто пятидесятилетние — столетние старики.

Xitilon
А, так СБ 50 лет? Пардон!
Xitilon
Синдром дауна в медкнижке есть, признавайся? :)
Вообще-то, вне зависимости от того, насколько это близко к истине, спрашивать такое некорректно. С печалью вспоминаю Гаминского СБ образца 2010-го года.
Логин

Это спрошено с тем, чтобы вселить в Йео уверенность, что его возможности ничуть не меньше, чем у создателя хотябы твоей Кейв Стори. Даун не смог бы более-менее сознательно общаться в сети, разумеется, поэтому тут не может быть подразумевания подобного.

И это, мы же с Козинакой встречались с [ИМЯ ВЫЧЕРКНУТО] (Йео), он здоровый парень, весёлый. Всё у него на месте, чтобы Кейв Стори сделать, а потом ещё и лучший в мире битемап написать.

Xitilon
СБ'2010 всё ещё лучше тебя.
Логин
СБ'2010 всё ещё лучше тебя.

Может, пришёл некоторый здоровый похуизм?

Ну и потом, спор — это жанр, имеющий свои правила. Если говорить мягко, компромиссно, сглаживая углы — спора не будет. Если спора не будет, будет скучно. Ведь мы здесь все ради него, ради диалога, ради жаркого обсуждения.

Ну представь, что я бы сказал: «Да, Хейз, твои идеи мне также близки, но я смотрю на них чуть иначе». Это была бы во многом правда, приправленная компромиссом и лестью. Диалога бы не получилось. А когда я говорю, что «Эти идеи противоречат духу инди, и ты труслив чтобы сказать их на Геймджолте», это также была бы правда. Но эта фраза может начать диалог.

Или вот с Йео. Если бы я сказал: «Я думаю, вопрос не в том, умеешь ли ты, а в том, что тебя не увлекает процесс рисования. Если не особенно нравится рисовать, ты не будешь сидеть за пикселем каждый день, поэтому и не достиг мастерства.» Это была бы правда, но слишком мягкая. И диалога бы не произошло. А когда я говорю «Нарисовать хороший пиксельарт может любой с рукой, мышкой и глазом», это также правда. Но правда без сглаженных углов и нежностей. Поэтому получился диалог.

 

Xitilon

Скорее нездоровый, плюс сильный отголосок двачерских манер.

Зачем твои споры? Об играх-то вспомнят, а о спорах — один негативный осадок.

Диалоги эти и неконструктивны тоже. Ничего не прокачивают.

Логин
Зачем твои споры?

Наши. При всём желании сам с собой я не мог бы спорить. :))

Ну вот и скажи мне, зачем они тебе? Что они тебе прокачивают?

 

Xitilon
Мне? Ты скажи, зачем ты их заводишь или провоцируешь.
Логин
А ты зачем?
Xitilon
Шутишь что ли.
Логин

Никаких шуток. Ты споришь со мной, упорно и долго. Мне интересно знать, зачем тебе это. Какое удовольствие ты получаешь, пользу?

 

Xitilon
Пользы скорее всего никакой. Удовольствие — ну, не знаю, показать остальным людям сайта, что это не они с ума сошли, а просто СБ опять троллит.
Логин
Ну вот, у меня похожие мотивы. В самом деле, когда ты читаешь, что «я не умею рисовать крохотные спрайты в пикселе», ощущение что кто-то сошёл с ума или троллит.
Xitilon
Так ведь не о крохотных шла речь-то.
Призрак трёх букв
Осталось только фотки выложить. Молодца, так держать.
Логин
Да, есть у меня твоя фотка. И что, в чём подкол этой фразы?
Призрак трёх букв

В том, что если бы мне хотелось называть себя по имени в интернете, я бы так себя и называл. 

Детский сад. Так и знал, что нехера ни с кем встречаться.

Логин

В том, что если бы мне хотелось называть себя по имени в интернете, я бы так себя и называл. 

Детский сад. Так и знал, что нехера ни с кем встречаться.


Это хуже чем детский сад. Бояться имя разгласить или фотку показать. Раз так, я имя стёр. Но, Йео, это совсем плохо. Ты подумай вообще об этом, в свете, ну, понятно каком.

Призрак трёх букв
Хорошо, подумаю.
Hrenzerg

То есть вы с Кситом на полном серьёзе уверены, что у меня есть лишние несколько десятков часов.

Нууу, учитывая твой энтузиазм «посраться на коленке». Давно мог бы и нарисовать вместо доказательств сферических коней сам-знаешь-где.

Логин
Это вам нужнее доказать. То, что вы не безрукие. Странно, почему ты думаешь, вдруг я буду это доказывать вам. :)
Hrenzerg

Странно, почему ты думаешь что «нам» что-то нужнее, и что-то доказывать =)

Это ты сюда пришёл, это ты борешься за свою репутацию, вступая в конфронтацию с каждым по тому или иному поводу =)

А я, даже не вникая в суть очередного спора, просто ответитл на твой вопрос, дескать времени у тебя дофига если бы ты его не тратил на бесполезные споры. Именно бесполезные потому что от этого ничего не изменится. Если тебе очень нужно настрочить три километра бесполезного текста — дело твоё. Только не нужно потом ныть, что у тебя нет времени на что-то, в том числе и на гэймдев =)

Логин

тратил на бесполезные споры

Ну я хотябы не называю моё развлечение бесполезным, в отличие от тебя. Зачем ты тут, оно если бесполезно, а? :))

 

Hrenzerg
Я? Я не спорю ни с кем. Просто «тыкаю собачку в её дерьмо» =)
Логин
Просто «тыкаю собачку в её дерьмо»

Хо-хо.

Если ты считаешь обсуждение пути разработчика игр «бесполезным», ок, это твоя точка зрения. Но мне кажется, ты не очень то можешь защитить свою точку зрения. И ограничиваешься личными наездами. Три твоих поста выше, это личные наезды.

Значит, собачка и дерьмо, ок. Вот что отвечу.

Хто ты такой, а, чтобы наезжать? Ты же тень. Ты убежал отовсюду, с гамина убегал, обидившись, с геймдева убегал обидившись, про русскоязычных игроков говорил что ничегоонинепонимают, и считаешь всех людей любителями жрать говно ложками а себя д'артаньяном-ценителем. Каков типаж, а?

Вечно ноешь, что твои игры не получат признания. Вечно жалобы, что твоё тонкое творчество не понимают, значит онижебыдло. Выкладывать проекты на массовые площадки боишься, по крайней мере в рунете.

И вот этакий тип, значит, вылазит и начинает говном кидать. А ты хто такой-то вообще, тень?

 

Xitilon

Русские игроки действительно чаще всего понимают в «ИИИ» ровно ничего. Плюс-минус 0.

Выкладывать проекты на массовые площадки боишься, по крайней мере в рунете.

Чего, ГеймДжолт уже не массовый? Так в рунете или вообще? Хотя, с русскими же всё ясно.

Логин
Хотя, с русскими же всё ясно. понимают в «ИИИ» ровно ничего

Я не вспомню, что ты называл иии, но если напомнишь я найду тебе на том же смоллгеймсе активное обсуждение и таких. Для справки заглянул я на геймджолт и отыскал там последнюю игру Хейза. Три с половиной комментария. Я понимаю, конечно, что это игра за два дня, а значит соответственного качества. Но не вяжется это ни с якобы популярностью на западе иии, ни с якобы массовостью геймджолта.

 

Xitilon

На западе нет понятия ИИИ-игр, это синтетическое понятие, умышленно созданное мной на Коленке.

"*** Видеоигра ИИИ-класса — это видеоигра, созданная Индивидуально (а не в группе из 50+ людей), существующая [в большей мере] для Искусства (а не для денег, славы или эпатажа) и Импонирующая нам* либо вам**."

Определение, в общем, довольно узкое, и мало где применимое.

Логин
для Искусства (а не для денег, славы или эпатажа)

Ты видимо и этот термин переопределил. Потому что в вики в статье Искусство приводятся разные трактовки термина, но вроде ни одна не содержит слова против популярности или успеха.

 

Xitilon
Тогда замени «а» на «и».
Логин

Всё равно не очень. Искусство по основным определениям тем более искусство, чем сильнее и массовее задевает людей. Поэтому очень странно противопоставлять его деньгам и славе. Я бы назвал нелогичным.

Всё таки у тебя очень неканоничная трактовка искусства.

 

Xitilon
Да ты же в хлам.
Логин
Замени Якубовича на Якубовича.
Xitilon
Теперь их уже три, поэтому…
Hrenzerg

Ошибаешься =)

Давай вместо этого трёпа ты научишься делать законченные играбельные игры за два дня, и не шевеля ни единым пальцем входить в первую сотню по всем показателям. А потом мы поговорим с тобой на тему: кто — тень, кто — быдло, а кто — говно =)

P.S. Я бы с удовольствием разобрал твой текст на цитаты с подъёбами «Это где же я такое говорил?», но экспериментально было выявлено, что ты и общего смысла не улавливаешь. Чего придираться по мелочам?

Логин

Игры за два дня, это да, это внушает. Осталось ещё осмелеть настолько, чтобы начать показывать их рунету.

Исправил. Меня всё таки интересует диалог по делу.

Хейз, дело не в твоих играх. А в том, что ты ведёшь себя как заносчивый болван. Ты смел настолько, чтобы сказть свою фразу «люди хотят жрать говно, ложками» на Геймжолте? На ближайшем Людуме? Изложи им свои мысли про 90% людей тупое быдло.

Ты ведь знаешь, что тебе ответят. Ровно, что и я, ты заносчивый болван. И вообще это не в духе инди.

А игры твои тут ни при чём. Хотя, на мой взгляд малый срок это пустая трата времени: все твои сделанные за пару дней уступают в успехе твоим же, но сделанным за полноценное время. А не ты ли мне говорил, что делать надо ради результата?

 

Hrenzerg

Сергей, про «90% людей любят говно» — это даже не моя фраза. Не я её выдумал =)

Спроси любого менеджера продаж или директора производственного предприятия. И они тебе скажут, что большинство людей по тем или иным причинам выбирает товар заведомо хуже, чем их аналоги.

Не стоит рассуждать о том, с чем ты РЕАЛЬНО не имел дело =)

Логин
это даже не моя фраза. Не я её выдумал

Разумеется, это обычная заносчивость. Идея о том что все пидарасы а я д'артаньян весьма стара. Не ты ли предлагал, что в играх автор должен показать своё мировоззрение? А у тебя и мировоззрение то. Вот такое вот. Что же ты в играх показываешь тогда, а?

Мне даже немного любопытно. Как можно делать игру, где-то даже искусство, но при этом в душе считать людей говном?

 

Xitilon
Какая разница, чем считать людей, когда делаешь игру? Человек для геймдевелопера — всего лишь платформа для розыгрыша.
TheDreik
Говорят, что если заниматься чем-то в сумме 10000 часов, то станешь мастером этого дела.
Призрак трёх букв
Говорят, что если 10000 раз повторить один удар, то овладеешь этим ударом. Это не правда.
Призрак трёх букв
Понятно, что количество в конечном итоге переходит в качество. Но сб заявил конкретное время (ну, плюс-минус 50 часов).
Raseri
Уже на третий с половиной год жизни все люди мастера сна.
Призрак трёх букв
Потом какой-то поезд был
Смотри-ка, ты даже до конца дошел.
Xitilon
А еще герой восстанавливает здоровье сигаретами.
ЧТО. Кто тебе скинул этот прототип?!
Призрак трёх букв
Какой прототип, он про фридом оф э фул.
Xitilon

У тебя только в одной игре такое было?

Может это просто я видел прототип этой игры, но не готовую версию. Уже сложно вспомнить. Покажи по новой что ль.

Xitilon

Хм. Понятно. Я тогда её просто не прошёл. Направо прошёл, а налево не дотягивал, и забросил. Управления не понял, подписей к нему вроде не было. Из чата мельком узнал про курение сигарет.

Сейчас вот как раз с 0 сигаретами и 0 патронами прошёл левую сторону. Хороша поделка. От начала и до конца. Оценил на ГеймДжолте, и думаю — какого фига я тогда не прошёл? Настроение, видимо. Как будто два разных игрока в разное время играли, эх.

Xitilon
Даже Сишка нарисовал графен к своему ИД, хотя рисует он как.
ЧТО. Как?
Val79K
И бложик был хороший у него )
Призрак трёх букв
Да, я пять лет играл в РПГ в составе пати из нескольких человек, участвовал в квестах, ограблял корованы, но я не помню, кто мне давал квесты и кто вообще обитает в этих деревнях.
Невнимательный игрок ты значит.
Xitilon
Я бы сказал — незаинтересованный. Внимательный к знакомым и заданиям, но не к сеттингу и сюжету.
Xitilon
клевые люди

Гениально шутканул.

Но ведь это скорее дело культуры, чем дело наличия граф на сайте. Когда они есть, их могут оставлять пустыми. Когда их нет, в графу «О себе» могут вписать абсолютно всё что угодно. Давайте просто в «О себе» впишем все подобные данные, насколько кому интересно. Хотя бы вкратце. Я уже сделал.

К тебе, между прочим, в первую очередь относится.

DarkDes
Думается мне, что Esdeer  предполагает некую «перепись населения» коленки завёрнутую в один пост (отсюда и «кратко о себе»), хотя может я не так понял.
Xitilon

А, пост, точно. Но тогда много нюансов — что значит «чем могу быть полезен»? По-моему он просто хочет свой аналог ШпильКрафтВерка.

Кто должен писать такой пост? Тогда нужно для начала всё равно собрать мнения авторов, ведь нельзя за каждого говорить.

DarkDes

Твоя моя не понимай система весьма непонятна мне (

А про пост — это да, проблематично. Один из вариантов — разгласить (отдельный пост?), что мол «перепись!» и туда в виде комментариев можно скинуть краткое «о себе, чего умею». А потом создать уже пост «чистовик» с табличкой и вообще чтоб «Вах! Как красиво!» было :)

что значит «чем могу быть полезен»?

Думаю такое действительно имеет смысл (разве, что надо будет информацию как-то актуальной оставлять).

Например, захочу я сделать игру, но пойму, что один не потяну, то пойду искать недостающих единомышленников и сразу пойду в пост — может кто заинтересуется (когда вообще нечего показать, а пост писать «не о чём» не хочется ).

Esdeer
Наркоманы, пост = тег. Каждый желающий под постом пишет коммент про себя по шаблону. И я лишь предложил идею, а не тех-задание, так что не знаю, какие графы нужны
DarkDes

Каждый желающий под постом пишет коммент про себя по шаблону.

Я почти угадал:

Один из вариантов — разгласить (отдельный пост?), что мол «перепись!» и туда в виде комментариев можно скинуть краткое «о себе, чего умею».

Xitilon

Сам ты наркоман, ты ведь не объяснил что это должно так работать.

Но редактировать комменты можно только одни сутки. Если постивший уже давно не ведёт то что он там написал, надо будет писать новый коммент. Впрочем, сама идея мне нравится. Что-то вроде доски объявлений. Только там всё равно можно будет потеряться спустя некоторое время. Лучше бы это была отдельная БД авторов, как БД игр, которую мы затеяли сделать.

И да, один и тот же прикол каждый раз, когда пишут «а давайте такое сделаем» — ни технически, ни идеологически администрация не препятствует тому, чтобы это было сделано. Просто нужен ведущий — так ты и создай формат, ты и напиши пост, заполни свою карточку, и беги себе нить анкет геймдевелоперов.

Логин
О себе писать дурной тон. Пусть остальные отзывы оставляют в профиле, как было на дтф сделано.
Xitilon
Не о себе, а факты о своей истории и факты о технических возможностях.
Raseri
«Рисую вроде неплохо, но достаточно медленно; посмотрев на результат вы можете застыть от охеревания».
Xitilon
Ты на гамине сидел лет пять минимум.
Два с половиной. Февраль 2012, как сейчас помню. Или он успел отметиться там ещё в инкарнации анонимуса, до того как пригласил меня на Гаминатор 9? Ану рассказывайте мне всю подноготную!
Призрак трёх букв
А у меня почему-то засело, что 9-й был в 2010-м. Выходит, это я запиздился )
Xitilon
Не, железно 2012. Бывает.
veloc1

Мне нравился на гамине бэк с камушками пиксельными.

Xitilon
Мне тоже. Я его ставил в честь Кейв Стори.
razzle_dazzle
Было бы неплохо заменить Якубовича на Якубовича rghost.ru/7RVGyB5wN
Xitilon
Ммм… Ты находишь? Но тут выражение не то. И да, почему пч.png?
TheDreik
Поле Чудес.
Xitilon
Хм, и правда. Ну, тогда можно добавить второй смайл.
TheDreik
Нельзя!
razzle_dazzle

Я ошибся, извините. Вот самый аутентичный Якубович на свете.

И выражение то.

TheDreik
Из этого не так просто сделать смайлик.
Xitilon
Великоват будет. Это уже какой-то мега-смайл.
Призрак трёх букв
В нкд никто не хочет рубануть по сетке на прохождение?
Xitilon

А что это?

Черкани ещё в микроблог, на всякий.

Val79K
Nekketsu Kakutou Densetsu???
Призрак трёх букв
Да
andreymust19
Сделал свой вариант якубовича:
Xitilon

Вот это поворот, жизнь меня к этому не готовила.

Как бы Нупру от засилья Якубовичей не стало плохо!

DarkDes

Коленке нужен Якубович, которого она заслуживает.

*это типа на бэтмена намёк

Хлопчатый призрак

We got Yakubovich we deserved...

TheDreik

Не знаю, что это за странно образовавшаяся традиция делать скрытые коды смайликов Якубовичей, но видимо это было неизбежно.

pevzi

Крайне не хватает какого-нибудь грустного варианта, типа такого:

TheDreik
DarkDes

Вы это, откройте смертным (среди которых я) как пользоваться Силой Якубовича :)

А то мне известно только о : yak :

pevzi

По именам картинок: yak, pc, yakub, leo.

qwqwqw
Если хочешь, я могу поиграть.
DarkDes

Внезапное пожелание или даже вопрос:

Можно как-то узнать данные голосования? В смысле узнать какой пользователь за что проголосовал в опросе? Можно был бы ввести флаги, вроде «анонимно» и тогда эта информация не показывалась бы, а можно ещё один флаг «только редактору» т.е. данные может видеть только автор поста, где размещён опросник.

Короче примерно как в ВК, только ещё с «только редактору». Просто интересно кто как голосует  на моих глупых опросах :)

TheDreik
Штатно CMS такого не умеет, нужно дорабатывать. Мысль интересная, но попадает в конец очереди уже набравшихся планов нововведений.
TheDreik
Если вас разлогинило и не пускает по старому паролю, просто восстановите пароль. Технический сбой затронувший часть пользователей. Приносим извинения за неудобства и всё такое.
TheDreik

Добавил возможность оформлять личный блог на свой вкус. Можно поменять цвет фона, выставить фоновое изображение и ещё пару вещей по мелочи. Почувствуйте себя как дома в своём блоге, как говорится! Эстетичность полученного результата остаётся на совести создателя блога.

Чтобы попасть в настройки оформления, зайдите на главную страницу своего блога (пример: kolenka.su/blog/dreiklair/) и нажмите на «Редактировать» или «Администратировать» в правом верхнем углу.

Xitilon

Я джва года ждал такую возможность.

Отличное нововведение, я считаю.

Есть нюанс — на низких разрешениях картинки, выровненные по левому и правому краю, могут оказываться закрытыми. Поэтому, чтобы везде было хорошо, стоит использовать картинки поменьше. Ну или просто застилать фоном всё.

Xitilon
Тем временем я закодил счётчик оставшегося времени до очередного Ludum Dare и добавил его в вывеску на главной странице сайта, справа наверху. Вывеска сия называется «Куда катимся» и будет обновляться по мере того, как на сайте будут планироваться те или иные конкурсы, мероприятия и перестановки. Такое себе место для объявлений, не являющихся постами, которые загромождают основную ленту постов.
DarkDes

А мог бы рекламу выставить

Xitilon
А мог бы игры делать. Рекламу чего?
DarkDes

А мог бы игры делать.

И то верно.

Рекламу чего?

Пфф хз) Можно было бы тематическую, а можно было бы «рекламу» проектов или ещё чего. «Случайный пользователь»

Хотя такая фишка прокатила бы, когда база игр готова была бы. бы бы бы

*Мой уровень петросянства весьма специфичен — никто не может понять мои «шутки», даже я сам.

Xitilon

На сайте нумеруются только комментарии, а случайный комментарий был бы смешной, но странной фишкой.

А вот база игр — да. Поспособствуй разработке, коль так хочешь её возникновения!

DarkDes

Поспособствуй разработке, коль так хочешь её возникновения!

Понятия не имею чем я смогу ей помочь :( Есть я нуль в вебе.

Xitilon

Придумай как классифицировать игры. По каким критерия разделить. Иди в мой пост и посмотри, чего не хватает, или что лишнее, или что переделать можно. Чтобы в одной таблице под все-все игры были графы, и ничего не упустить.

Потом иди в пост динозавра и посмотри, нет ли там чего лишнего, или наоборот, чего не хватает в плане интерфейса и интересных фишек.

Сделай дизайн того как ты видишь такую страничку. Просто в фотошопе или даже Пеинте. Тоже поможет, будем обсуждать и выявлять самое лучшее, что и возьмём в итоговый дизайн.

Логин

Слушай, Дрейк, а когда исправишь вытягивающиеся в линию комменты? Сейчас это зависит от разрешения монитора по х, как я понимаю. У меня на планшете, например, очень быстро ветка обсуждения уходит в нечитаемое. Сделай им уже сохранение размера, если ветка насчитывает пять-десять ответов.

Это то поважнее ерунды вроде оформления блогов.

qwqwqw
Плюсую. Читать очередной срачик со смартфона невозможно :(
Hrenzerg
почему у блондинок всегда чётное количество какашек? ответ: потому что стринги не снимают.
DarkDes

Кстати да!

Может установить какие-то лимиты ждя размера?

И ещё от себя пожелание схожее с функциями спойлера (а может и нет) — сворачивать ветки комментариев, хотя это опционально вообще и не столь важно.

На степгейме, например, сделали так, что «глубина ветки» отображается набором значков ( вот рандомная запись — stopgame.ru/blogs/topic/63879 ) там внизу комментарии и там значками (квадрат, триугольник итд) отоббражается глубина, но суть не в этом — там есть предел такой глубины и комментарии не уходят в вертикаль.

TheDreik
Переделал, но пришлось пожертвовать максимальным визуальным уровнем ветки.
Xitilon
пришлось пожертвовать максимальным визуальным уровнем ветки.
Я не понял, что это значит.
TheDreik
Каждый ответ на комментарий отходит визуально немного вправо. Через некоторое количество ответов это происходить перестаёт.
DarkDes
Что-то не то с комментами — возможно это последствия фикс.размера, но вот сейчас отписался в своей теме, где комментов куча — в результате мои новые комментарии вообще где-то в левом месте оказались (почти в самом конце страницы), хотя по сути должны быть вверху где-то.
TheDreik
Можно ссылку на конкретные комментарии и туда, где они должны были оказаться?
DarkDes
Оказалось дело в перезагрузке страницы, однако, такой баг имеется — при добавлении коммента — они добавляются куда-то не туда. Сейчас всё норм стало. Значит что-то не то в пересчёте «глубины» наверно — не знаю как там устроено это.
qb60
Не только при добавлении, но и при обновлении комментариев кнопкой справа такая же история.
Xitilon
Хм, а я никогда не использовал её.
Призрак трёх букв

Теперь у каждого блога (рубрики) свой бэк?

Xitilon
Да. Не у рубрики, именно у блога.
Призрак трёх букв
Что мешает установить общий на главную? Уже очевидно, что с бэкграундом лучше, чем без.
Xitilon
Ну не знаю я, какой (как и ранее). Сейчас что-нибудь включим, опять начнётся — это не то, то не так.
Призрак трёх букв

Да плюйте вы на это. Привыкнут. И так уже дали возможность каждому в своем блоге бэк выбрать. А главное это ваше лицо в конце-то концов. Какой хотите такой и ставьте.

А будет уж совсем дерьмо, мы вам сообщим )))

Kot211

Всё верно, не бойтесь делать всё по-своему, как и с самого начала. Нравится – ставьте какой нравится. Не нравится – не ставьте. И никого не слушайте, а только прислушиватесь, чтобы подкорректировать или в крайнем случае изменить своё мнение, которым и руководствуйтесь.

Лично я бы предпочёл несколько фонов на выбор, как было на Гамине. Но это лично для меня весьма маловажно по сравнению с тем же спойлером.

Xitilon
У меня есть идея экипировки на аватар тех или иных приблуд, айтемов, которые выдаются администрацией и даже может быть передаются между юзерами по их желанию. Но кто ж будет это кодить.
shevtsov200

На новый год колпачки всем будут?

Призрак трёх букв
Да оставьте вы в покое аватары. Смотрится убого это все. Хорошее решение всегда это профиль. Иконки, ачивки — все туда. Аватар на то и аватар, чтобы смотрелся именно так, как я этого хочу.
DarkDes

… тех или иных приблуд, айтемов, которые выдаются администрацией и даже может быть передаются между юзерами по их желанию.

Ммм, Стим-фича. Вот где потом пригодится ККИ (а на самом деле нет)

Но кто ж будет это кодить.

Самый главный вопрос.

Xitilon
Не, ну новый вид отступов, которые потом исчезают, мне не нравится. Я хотел бы чтобы каждый отступ был просто меньше, а то текущей настройки хватает только на 4-6 ответов, или сколько там. Отступ в 8 пикселов был бы ещё достаточным для визуального отделения, думаю.
Kot211
Во-во, сам пришёл сюда об этом писать. Там же теперь в теме джема без стрелки не разберёшься. И отступы можно поуже и закрепять, может, попозже.
TheDreik
Чего плюсуете, я уже увеличил лимит в 2 раза.
Xitilon
Наблюдаю отступ в 10 пикселов, а я хотел 8. Так помещается ещё на 20% больше ответов. Мне в моей мелкой дискуссии двух человек на 34 комментария уже не хватило.
TheDreik
Увеличил предел дерева до НЕИМОВЕРНО ОШЕЛОМИТЕЛЬНО ОГРОМЕННЫХ ДВАДЦАТИ КОММЕНТОВ!
Логин

Дрейк, а ты знаешь о том, что СТРЕЛКА не работает удобно? Чтобы удобно, по наведению на неё мышки должен всплывать коммент, на который ответ. Вместо этого всплывает «Ответ на». Ответ на?

Нажатие также оставляет желать лучшего, оно проматывает куда-то вверх, и только Ванга сможет понять, где именно этот «Ответ на» находится. А потом обратно мотать, чтобы коммент писать.

 

TheDreik
В каком браузере стрелка неверно мотает?
Логин

Да нет же, имелось ввиду, что после перемотки на экране ну скажем пять сообщений. Как понять, к какому промоталось?

Ну и в любом случае, мотать долго, анимация медленная, клик нужен. Проще по наведению подсказку давать.

pevzi

Да нет же, имелось ввиду, что после перемотки на экране ну скажем пять сообщений. Как понять, к какому промоталось?

К самому верхнему же.

Xitilon

В Опере нормально работает стрелка.

Надо сделать значит стрелку вниз, которая показывается только у комментария, к которому скроллит стрелка вверх, и по нажатию скроллит обратно.

qb60
Как понять, к какому промоталось

Можно сделать выделение комментария цветом при нажатии на стрелку, как вот тут (похожий движок сайта).

Kot211
Неужели yeo всё-таки удалось снять шапки? Это было оригинально и необычно и подобного я не видел нигде. Да, немного аляповато выглядело, но это же скорее повод поработать над их видом (уменьшить там, чтобы не так аватар закрывали и выпирали из него или ещё чего), чем сразу снимать. Можно сделать показ шапок опциональным для каждого пользователя, например, если уж они кого-то так раздражают. Причём как показ на своей аватарке, так и показ на чужих. Хотя вроде как шапки показывали, что человек не смог в конкурсе, а такую «награду» отключать… Хотя все их вроде вполне себе с радостью носили… В общем, всё-таки думаю, что можно людям с ранимой душой дать возможность эти шапки отключать, если они их так задевают.
TheDreik
Как по мне шапки просто показали себя как отличный мотиватор заанонсить игру и не релизнуться, чтобы можно было носить прикольную шапку на аватарке. А ведь изначальная суть затеи была в том, чтобы такой аксессуар получать ну очень как не хотелось бы.
Kot211
Значит надо давать их участникам, сделавшим игры. Всего делов то. Вон, как монокли те же.
DarkDes

Шапки как наказание — немного уже не то наверно. А вот шапки как награда — это уже ок, имхо. Особенно учитывая предложение Xitilon'а по поводу «инвентаря» — заработал себе шапок — цепляй какую хочешь.

Если уж хочется «визуального наказания», то можно в профиль какую-нибудь штуку писать или значок вешать — «Неудача на Наколеннике 2000» или вроде того.

Такую фишку замяли.

Kot211
Согласен.
Xitilon
Мы работаем над всеми этими приятными фишками сайта лишь настолько, насколько нас хватает. Дальше нас уже не хватает. Опциональные шапки — прекрасно, но нужно кодить. Работать над внешним видом — я не знаю, как. Может, и не умею, и точно не понимаю, что нужно сделать с ними. Если у тебя есть видение — поведай.
Kot211

Виденье опциональных шапок? Ну, есть шапки на аватарках. Сейчас они показываются всем. А можно сделать в настройках профиля пользователя две галочки:

  • показывать шапки – если снята, то пользователь не видит никаких шапок ни на чьих аватарах, в том числе и на своём;
  • показывать мою шапку – если снята, то шапку самого пользователя не видит никто.

А вообще DarkDes отличную идею предложил с возможностью надеть какую-то одну шапку по выбору из имеющихся. Тогда во-первых, точно не будет башни шапок, а во-вторых пользователь сам будет выбирать, что на нём надето и надето ли. Тогда моя система изменяется:

  • показывать шапки – эта настройка остаётся, чтобы пользователя не грузили чужие шапки, если он не хочет;
  • в профиле есть список всех наградных шапок, как значков сейчас, и пользователь может выбрать любую или никакую.
В продвинутой версии сайта можно ещё сделать возможность таскать шапку по аватару, чтобы идеально подобрать её к нему, но это надо кодить и так далее…
Kot211
Раз уж я тут, то хочу выразить великую благодарность за отличный новый баннер про конкурсы. Давно хотел такую штуку на Гамине (где-то с год назад или чуть больше придумал), но поскольку ещё во времена этой придумки уже было известно об относительно скором переезде на новый дизайн сайта, то держал эту идею при себе до той поры.
Xitilon
Рад, что понравилось. Так это и я хотел, и я даже был уверен, что это я и придумал. Точно писал об этом в комментариях там. Ну, всё круто в итоге.
Kot211
А вот и новый фон подоспел. И ведь хорош!
Призрак трёх букв
Бледноват )))
mylittlekafka
У меня лучше
Призрак трёх букв
Да.  У тебя хороший.
Призрак трёх букв
Офигенное нововведение, вообще говоря, хоть грохай ноплейс )))
Xitilon
Внезапно.
Призрак трёх букв
Это шутка. Просто я обрадовался такой кустомизации.
Kozinaka
А с бекграундом действительно «лифт» с роботов стало напоминать. :)
Kozinaka
Когда же это смутное время феодальной раздробленности кончится! В пяти местах одни и те же огурцы маринуются.
Xitilon
Когда у нас будет более 500 тыщ времени на кодинг реально кастомного крутого инди/ИИИ-сайта. Или отдельный штатный вебкодер-за-идею.
Kozinaka
Амбициозно, одобряю! :)
Xitilon
Ну, пока что этому не светит произойти. Художник должен быть голодным.
Xitilon
Я его три раза крутил, надоело уже. Потом поменяю.
buntarsky
проблема решена
TheDreik
Это хорошо, что проблема решилась. Могу ли я поинтересоваться, что помогло решить проблему?
Xitilon
Какую проблему?
buntarsky
Пароль приходит с пробелом на конце. Я сглупил, не посмотрел — мышкой скопипастил.
qwqwqw

Вкладка «люди» у меня не корректно отображается.

 

 

P. S. Не разобрался как картинку в спойлер спрятать. Тег [spoiler][/spoiler] не робит.

Xitilon

Но спойлера ведь всё ещё нет.

У меня конкретно кнопки «Онлайн» и «Новые» заставляют страницу так выглядеть.

TheDreik
Исправлено.
Login
В интернет эксплорере 8 сайт плохо работает.((((((
Esdeer

К исправлению.

Xitilon
Очередной планшет? Похоже на электронную книгу вообще.
TheDreik
Да, уточни, где у тебя такой баг. Не воспроизводится сейчас.
Xitilon

Добавил для ввода в пользовательский профиль поля IndieDB, GameJolt, itch.io и Ludum Dare.

Проверил на своём профиле, работает. Соответственно убрал их из информации «О себе», так лучше.

Xitilon
Добавил ещё поля DeviantArt и SoundCloud.
Xitilon
Дрейк, там заголовки вылезают, подвинь шаблон этих полей в профиле юзера как-нибудь, если есть время.
TheDreik
Не понял.
Xitilon
Xitilon

Переименовал ДО_Свидания в ДОС-Видос (как будто кому-то важно, ха-ха). Так как-то веселей, и нет этого странного прочерка.

Praron
Не знаю, насколько важно это другим, но было бы круто, если были хоткеи для прокрутки до прошлого/следующего/следующего_нового комментария, желательно без анимации прокрутки.
Xitilon
Следующего нового ещё понятно, а вот:
прошлого/следующего
Относительно чего?
Praron
Относительно текщего.
Xitilon
Не, этот абстрактный вывод я сделал. Каким комментарием считать текущий, если например страница проскроллена вниз?
Praron
Ну, например, самый верхний из тех, который полностью отображаются на экране, или типа того.
Xitilon
Тогда пожалуй нужно визуально как-то отображать, какой является текущим?
Praron
Зачем? Смысл в том, что прокручивать хоткеями будет намного быстрее и как-то сам быстро начинаешь понимать, по какой логике работает прокрутка(даже если не понимаешь — потратить 0.5 секунды на исправление позиции не так сложно). Примерно так, например, на Тамблере реализовано, хоть там и посты, а не комментарии.
Xitilon
Ну, в целом, я за. Только такого модуля для нашей CMS опять же нет, надо чтоб его кто-то написал.
DarkDes

Как эти   CMS работают вообще?

В смысле даже я могу какую-то лабудень написать с использованием особого API и это будет работать везде ?

Вот допустим хочу чтоб над каждой аватаркой пользователя по синусоиде летала звёздочка — это делает модуль CMS или это какая-то другая лабудень ?

К чему интересуюсь — может тема затянет и потружусь во славу коленки.

Xitilon
с использованием особого API и это будет работать везде ?

Только там, где используется это API. А устаревают они местами довольно быстро, даже в пределах одной и той же системы.

Давай ты закончишь игру, а потом мы продолжим дискуссию в предложениях.

… Стоп, а мы где…  

Можно сделать хаком, тогда это будет просто хак и работать только у тебя на сайте. Можно сделать модулем, тогда это должно работать на сайтах с такой же версией CMS и аналогичным наобором других модулей, ни один из которых не перекрывает функции твоего. Будет ли работать с хоть чуть-чуть другим набором или версией — вопрос всегда сложный. Наша Alto CMS является форком LiveStreet CMS, поэтому с переменным успехом можно использовать на ней модули разных систем, но никакой гарантии на работу ничего из них — нет.

А вообще veloc1 тебя проконсультирует на эту тему намного лучше.

Praron
Когда пишешь статью справа отображается совет про <cut>, который не работает.
Xitilon

Он работает, просто писать его нужно в исходный код, а не напрямую в пост.

Хотя… Дрейк, можно было бы сделать какую-то автозамену, типа как с Якубовичами?

Либо просто дописать в совет про исходный код, но это менее удобно для пользователей.

Xitilon
По аналогии со спец-системой для автоматического выноса тем в пост, я хотел бы функционал автоматического выноса постов в таблицу, как в посте-сборнике по БАЛ-джему 2. Чтоб автоматически из выдачи подхватывались ссылки на юзеров и их посты с названиями.
DarkDes

Некорректно работает редактирование блога связанное с его оформлением.

Картинку поставил, но прозрачность не работает.

Пытаюсь менять цвет текста и заголовков — вроде сохраняет, потом проверяю и всё как при стандартных цветах, потом иду опять менять — какие-то рандомные цвета стоят (для примера — делал тёмно-тёмно зелёный, а проявляется потом какой-то розовый)

Xitilon
Когда уводишь курсор с поля ввода, если ты зацепил область выбора цвета, то цвет меняется на тот, куда ты угодил. Просто внимательно попробуй ещё раз. Насчёт прозрачности — не знаю, перепроверь, и скажи, что именно ты делаешь и как оно должно работать по-твоему.
DarkDes

Не, я всё делаю правильно — уверен на 146%. Даже сохраняю всё и прочее. В добавок хорошо бы иметь при редактировании образец — как цвета будет выглядеть.

Прозрачность вообще не пашет — пробовал вчера и сегодня.

DarkDes

Короче как всегда наверно были кривые руки у меня.

Сейчас ещё раз попробовал изменить цвет — вроде всё сохранилось. Только можно как-то обозначить цветовой диапазон? Я так понял он обрезается и делается Web-овским? ( как в фотошопе есть такая галочка — показывать web-цвета) или я подбираю такие цвета плохие.

И короче я дурак — думал, что прозрачность фона влияет и на картинку, а оказывается только на цвет фона, поэтому прошу добавить (если это не сложно), чтобы можно было изменить прозрачность именно картинки.

И ещё. Можно добавить второй «слой» фоновый? или это слишком муторно? Т.е. вот например я хочу «шапку» сделать — отступ сделал и… дальше ограничения. Т.е. хочется и тайловый фон и картинку (второй фон) поставить.

И ещё, раз есть кастомизация цвета текста и заголовков, то думаю задание цвета «бумаги» ( постов ) тоже было бы хорошо.

 

Xitilon
добавить (если это не сложно), чтобы можно было изменить прозрачность именно картинки.

Так ты можешь её менять в самом файле. Модуль писали не мы, так что править его намного дольше, чем просто пересохранить твой фон.

Собственно поэтому и второго фона просто так не вкрутить, и фон постов. Но если ты будешь кодить веб-плагины к нашей CMS, возможно всё!

DarkDes

Так ты можешь её менять в самом файле.

Но я рисовал в пейнте (я серьёзно)… а фотошоп для того делал открывать и каждый раз тестировать — как-то странно, ну да ладно, это не так важно)

Ох уж этот чужой код\модули\плагины\фреймворки и прочее :)

Но если ты будешь кодить веб-плагины к нашей CMS, возможно всё!

Я подумаю над вашим предложением, сэр! Надо будет напрячь veloc1, чтоб наставил меня на путь CMS*.

*всегда, когда пишу это слово или «произношу», то вспоминаю работников из старкрафта за тирранов.

Xitilon

А почему вспоминаешь? Вроде в этих буквах нет ни одной буквы из слова «Терран».

Я использую Paint.NET. Рекомендую — отличная прога, и есть масса плагинов, которые делают из него софтину чуть ли не наравне с ФШ. Местами — лучше. Остальными местами, конечно, либо хуже, либо по-другому управляется/работает.

А чего напрягать, у нас уже есть девелоперский субдомен. Тут главное разбираться в документации по CMS.

DarkDes

А почему вспоминаешь? Вроде в этих буквах нет ни одной буквы из слова «Терран».

Ну дак CMS ~~~~ «КСМ готов!»

Многие говорят, что пейнт.нет ок, но руки не доходят.

Про напрягать я имел ввиду вопросами заваливать :)

Xitilon

Чтоб не заваливать, изучай сам больше сначала.

Пусть уж лучше один раз дойдут, не пожалеешь!

Про КСМ я не знал, так как в СК2 не играл. То есть вообще.

DarkDes

Чтоб не заваливать, изучай сам больше сначала.

Ну это понятно.

Пусть уж лучше один раз дойдут, не пожалеешь!

Ок. Правда у меня и гимп стоит, и крита, и какой-то pencil2D, короче куча всего, чем не пользуюсь )

Про КСМ я не знал, так как в СК2 не играл. То есть вообще.

Да как ты мог! Ну  ладно, СК2 простить-то можно, но и в оригинальной СК был этот КСМ.

 

Xitilon

Гимп мне не понравился, не нужон.

В оригинале это был SCV. Под этим названием я его и помню!

Призрак трёх букв
Парни, добавьте куда-нибудь общую статистику, плиз. Чтобы мне не собирать ее в следующий раз руками. Типа: постов столько-то, комментариев столько-то. Хотя бы это.
Призрак трёх букв
Еще хотелось бы знать кто больше всех пиздит у кого больше всех комментариев (а лучше топ-10), у кого постов.
Xitilon
Парни, добавьте куда-нибудь общую статистику, плиз. Чтобы мне не собирать ее в следующий раз руками.
Эм, прости? Ты собирал зачем-то общую статистику, о которой я ничего не знаю? Покажи что ль тогда, чего насобирал, мы как бы сами не в курсе, и пилить этот модуль снова некому, хоть и хотелось бы.
Xitilon

А, в этом смысле. Забавно, от такой статистики ощутил себя прямо рабочим Коленки.

Одного не понял — каким местом мы конкуренты с роботами-то. Может, разве что, чемпионатом по перетягиванию Хейзера!

Призрак трёх букв

Хром.

razzle_dazzle

Есть ли функция удаления черновиков статей?

Я не нашёл ничего похожего — возможно, я просто невнимателен.

Xitilon
В списке черновиков должна быть. В самой форме редактирования — нету.
markertat

Не знаю, или моя мозилла чудит или что еще другое, но вот:

Xitilon
Как ни странно, у меня то же самое. Ну, вроде не критично.
Xitilon
Смайлы Якубовичи, Сникерс и Кот не работают в микроблогах. Это крайне расстраивает и заставляет задуматься над мыслью — а может, лучше всё-таки игры делать, а не высасывать из пальца придирки к собственному же сайту, в три часа ночи?
Hrenzerg

Хочу уметь ставить плюсы и минусы своим комментам.

Для сайта не убудет, а самовлюбленным выскочкам приятно.

сб3

Давай я помогать буду, минусы считай у тебя есть.

 

Hrenzerg
И давно хотел сказать: «звуколенник» — не звучит, как и большинство треков на него представленных. Я бы назвал как-нибудь «Хрустчашечка»… Но поздно уже… Тогда хотя бы графический конкурс назовите «Рентген-колен», а для коллаба ещё чего-нить выдумайте. Хотя нахуй здесь коллабы вообще…
сб3
«звуколенник» — не звучит

Отлично звучит. Звуко-ленник. Лень, это же наше второе имя.

 

Xitilon
Кстати, я тоже так считаю. Это такая шутка-пасхалка.
Xitilon

Break a leg jam уже есть, как-то надоела тематика костей на ногах.

Коллабы запланированы. Ты считаешь, они тут лишние? По-моему, неплохая мысль.

Hrenzerg

Ну хорошо, тогда хотя бы «Скворешник» сделай. Конкурс 3Д графики, например.

Или конкурс лелвелдизайна. Можно даже на реальной механике. Ну то есть есть реализованная механика с минимальным набором абилок и врагов, и есть редактор в котором можно своять свой левел. Но тут слишком много ограничений. Не придумаешь мест в духе «Алтарь святости», «Колодец отчаяния» и т.д.

Или конкурс боссов. Опять же с заданной игровой механикой.

Всё интереснее, чем стругать очередную невнятную поебень на расчерченном поле. Самое мерзкое — засирание ленты комментов обсуждением этой херни. Для меня как НЕ участника. Меня ещё на гамине это бесило, но там был раздел сайта «новое». А здесь только активность, которую во время бурных обсуждений приходится мотать десятками страниц.

pevzi
Или конкурс лелвелдизайна. Можно даже на реальной механике. Ну то есть есть реализованная механика с минимальным набором абилок и врагов, и есть редактор в котором можно своять свой левел.
А кстати интересная мысль.
Xitilon
Конкурс 3Д графики, например.

«Мой блестящий куб».

Конкурс левел-дизайна это конечно интересно, но ты ведь уже выиграл. Глупо устраивать конкурс из тебя и тебя. Тем более, в варианте с редактором, должно быть реально много разнообразия в интерактивности всего что можно расставить, между собой. Иначе очень быстро все упираются в ограничения и получаем на выходе три уровня с одинаковыми фишками в разных местах и пропорциях.

Астрологи прогнозируют, что однажды Дрейк (или таки veloc1?) запилит активность-как-на-Гамине. Но пока...

Hrenzerg

Тогда сделайте конкурс на «активность-как-на-Гамине».

 

Xitilon

Устраивать конкурс из Дрейка и veloc1 не менее глупо.

Впрочем, что-то в конкурсе левел-дизайна таки есть, надо не забыть. Вписал в КудаКатимся.

Hrenzerg
Так там вроде бы ещё товарисч Бунтарский что-то вещал насчёт опенсорса, братства всех людей и подпиливания базы.
Xitilon
Так опен-сорс как был, так и есть, а Бунтарский как языком помахал, так и всё осталось, как и было. Что и абсолютно не удивительно.
mylittlekafka

Для такого конкурса левелдизайна стоит проработать ассеты, сделать основную механику с условием, что ее нельзя будет править. Добавить различные элементы (враги, двери, ключи, переключатели, порталы и т.п.), и создать из всего этого проект для какого-нибудь движка, хоть даже того самого гейммейкера (ведь сейчас доступна бесплатная версия движка без ограничений и с лого при старте?). Я бы в таком поучаствовал.

Если, конечно, под левелдизайном ты понимаешь проработку структура уровня с учитыванием возможностей геймплея, а не сам дизайн и внешний вид элементов уровня.

Xitilon

Хм. У меня есть бета-версия нашей с Эсдиром игры EX-802. Её уровни генерируются на лету из паттернов, которые прописаны в текстовых файлах LV1, LV2 и LV3, рядом с игрой. Только её надо обязательно распаковывать из архива, а то очень долго тупит перед стартом, и невозможно играть потом, так как не находит этих файлов и соответственно не строит уровень, а рядом медленно растёт мегабайтовый лог ошибок.

Кому интересно — может попробовать сделать свои паттерны, как proof of concept разновидности конкурса левел-дизайна. Можно расставлять стены и разных врагов, из файлов понятно что чему соответствует. Одна деталь — количество линий должно делиться на 6, кажется. На столько же, на сколько делится исходное, что в файлах паттернов при игре. Каждые N строк — вариант куска уровня, которые составляются рядом рандомно.

mylittlekafka

Хотелось бы что-то вроде супер марио ворлд или просто супер марио бразерс, но с абстрактной минималистичной графикой (как в том же Depict), чтобы сам арт никак не влиял на ощущение от игры. Вообще, я уверен, что есть готовые примеры для гамака с точной копией геймплея марио-игр (механику супер марио ворлд я считаю одной из лучших для платформеров), который можно взять на свое вооружение и сделать из этого проект с возможностью редактирования уровней в стандартном редакторе гейммейкера.

Интереснее, конечно, дизайнить уровни в 3д с вертикальностью и глубиной, но большинству это не подходит, тем более у меня нет времени для организации такого проекта (хотя юнити идеально подходит для такого челленджа).

Призрак трёх букв
Участвую.
DarkDes
Можно сделать интересные уровни с Марио механикой? Ничего против Марио и его уровней не имею, но это не мало ли будет? В смысле хорошо бы какие-нибудь супер-фичи добавить в базовую механику. Хотя чего это я — всё равно ничего не понимаю.
Hrenzerg

Да не, марио — это не интересно. Челленджда по факту нету, т.к. вряд ли мы сомжем собрать лучше того что уже есть.

Интересно выдумать новую механику пускай бредовую, а затем и уровни к ней. Я уверен, что игру делают уровни а не механика, что поставить целью конкурса.

Кстати, у меня есть Sig.NULL для которого я сделал человекопонятный интерфейс и онлайн-хранилище уровней. Уровни можно пробовать прям по ходу создания.

TheDreik
О, можно сделать игру, а затем использовать конкурс как халявную команду левелдизайнеров.
mylittlekafka

Ну, если делать с нуля на коленке, то вряд ли может получиться что-то с челленджем, если не добавить какие-нибудь коллектиблы и спидраннерские таймеры.

Или можно использовать вот это — http://www.supermariobrosx.org/

Редактор уровней там офигенный, можно сделать кучу всего.

mylittlekafka

Плюсы этой фанигры по марио:

Механика уже готова, и ее нельзя изменить. Есть прыжок, ускорение, замедление, все, что нужно для хорошего платформинга.

Есть враги, препятствия, ловушки.

Есть куча различных элементов, поэтому все уровни не будут выглядеть одинаково (как если бы использовалось совсем немного объектов), при этом это дает больший простор для фантазии и расширения механики.

Минусы:

У этой игры уже есть эмоциональная и сюжетная окраска, это фанигра по франшизе Нинтендо (что, впрочем, совсем не повлияет на сам процесс разработки уровней)

Не получится сделать отдельный экзешник, всем придется качать саму игру для того чтобы попробовать все карты.

pevzi
Устраивать конкурс по созданию уровней для игры, для которой уровни и так уже много лет пилят люди по всему свету — как-то неинтересно. Мне больше импонирует идея какой-то авторской механики, созданной специально для конкурса.
Призрак трёх букв
Итог. Конкурса не будет.
mylittlekafka

Авторскую механику и авторские уровни я для своих игр делаю. А для конкурса нужны равные условия, чтобы каждый мог показать как он составляет уровни.

Не думаю что кто-то решится собирать авторскую игрушку для того чтобы делать для нее уровни, и даже если это и случится, на это нужно потратить много времени.

Призрак трёх букв
Я за Марио.
Призрак трёх букв
Если вопрос стоит так, как его поставил Хейзер, и мы соревнуемся в левел-дизайне, то лучше Марио игры не придумаешь.
mylittlekafka
Mario Brothers X не подходит все равно, надо другое искать. Если бы не сраные адвокаты нинтенды, разработчик бы запилил под новые системы. Но нееет, надо пригрозить, после чего автор сосредоточил свои силы на террарии и заработал с нее кучу бабла. Для автора может и хорошо, а то что нет нормальной переработки марио под пк это грустно.
Призрак трёх букв
А это автор террарии? Вот молодец!
mylittlekafka
Я точно помню что на канале летсплееров Vinesauce чувак играл в карту, созданную специально для него. Но, может он специально на висте запускал ее, или кто-то хак нормальный сделал, погуглю сейчас
TheDreik

надо другое искать

Может быть Knytt Stories?

mylittlekafka
Блин, я и забыл про нее. Точно!
Xitilon
Так что надумали? Я всячески поддерживаю такой конкурс, но вести его мне некогда.
veloc1
Я бы занялся, но тут людум, после людума людям нужно дать отдохнуть пару недель, сформулировать правила, написать туториал по редактору, да и базу надо бы поделать еще. Так что, если никто не займется этим раньше, я займусь всем этим в течение месяца-двух может больше.
Xitilon
Пусть тогда Нупр ведёт. Или Йео. В сентябре.
pevzi
Может, mari0? Правда это SMB, а не SMW, плюс там еще портальная пушка есть, не знаю отключабельная или нет.
veloc1

Нененене, не пырься на меня, демон

Идея очень крутая, народу тоже достаточно чтобы сделать и редактор, и ассеты, и механику. Не вижу в этом проблем, нужно всего лишь собрать команду найти ответственного.

Призрак трёх букв
Ставлю на то, что конкурса не будет 1000 рублей.
mylittlekafka
Мда, еще из минусов — глючная до ужаса (видимо чисто на висту заточена была)
Призрак трёх букв
Это существенный минус.
pevzi
Кстати, недавно как раз релизнулся Super Mario Maker для Wii U. Так что сейчас весь мир соревнуется в левелдизайне для марио.
DarkDes

Согласен, что с Марио будет что-то не то совсем.

Делать ли специально для такого конкурса какую-то игро-механику или же найти готовую — вот где весь вопрос наверно. Вроде если делать специально, то и механику особую можно получить (по желанию участников), а если готовое, то вроде и парится не надо.

Предложил бы сделать уровни для Варика3, но как-то не

Я уверен, что игру делают уровни а не механика

Ну как так? Скорее тогда сочетание их.

Hrenzerg

Делать ли специально для такого конкурса какую-то игро-механику или же найти готовую — вот где весь вопрос наверно. Вроде если делать специально, то и механику особую можно получить

Эммм. Ну на мой взгляд то где взять готовую механику — это самое простое в задаче организации конкурса. Каждый разработчик в процессе своей творческой деятельности обычно начинает с механики, а все грядущие проблемы связаны с контентом, т.е. с уровнями. Иными словами — практически у любого у нас найдётся пара десятков начатых проектов в которых есть зачин, но нет уровней.

В любом случае, для равных условий участия нужно будет описать правила игровой механики и тестовый уровень/видео где это демонстрируется. Примерно как я сделал в своём посте. То есть список объектов и зачем они нужны.

Гораздо сложнее организовать редактор уровней. Но здесь может помочь наша давешняя с Кситилоном идея про универсальный редактор уровней для ГМ. Кажется он таже что-то по нему делал… А в случае юнити — так вообще говорить не о чём.

pevzi
А если какой-нибудь Tiled взять?
Xitilon
Я делал только связку с ГМ8.1. Для Студии лучше Tiled и скрипты импорта сделанного в игру.
Esdeer
Предлагаю конкурс на лучшую карту для третьих героев
pevzi
Недавно начал пользоваться кнопкой обновления комментариев справа и обнаружил, что у появившихся при обновлении комментариев не работают ни кнопки оценки, ни просмотр списка оценивших.
Xitilon
Блин, так вот почему они не работают. Тоже сталкивался, но не понял, почему именно эти не работают.
veloc1
Я недавно думал про интеграцию с играми, как на геймджолте. То есть, чувак когда качает игру, может войти под своим коленочным логином, либо системная утилита сделает это за него, и он будет получать ачивки, набивать опыт, который будет отображаться на странице профиля. Стоит думать в эту сторону?
DarkDes

Да это же одна из идей, которую хотел бы видеть в ККИ! :)

Конечно стоит — это было бы очень круто!

TheDreik
Мы с Кситилоном думаем в эту сторону ещё со времён процветания Гамина!
mylittlekafka

Кто будет добавлять в свои игры апи коленки? Достаточное ли количество разработчиков здесь есть, чтобы можно было проектировать такие довольно сильно времязатратные фичи, превращая коленку в сайт для игроков, на котором-то и самих игроков-то мало, не то что разработчиков.

Это конечно круто, но бессмысленно.

Xitilon
Мы думали не совсем над этим, и я вообще забыл, что там должны были быть какие-то ачивки. Для меня это была система выбора-закачки-обновления игр, типа Стима.
Hrenzerg
Не совсем понятно кто этот API будет юзать? Эта штука с ачивками входила на гэймджолт с большим скрипом и то, прдозреваю что только потому что несколько толковых людей (со мной в том чсиле) в нём разобрались и всё-таки сделали игры с ачивками. Потому что когда я впервые прикручивал их API к своей игре ATTWN, я видел всего три игры их использующие одна из которых — демо-пример.
Xitilon
Я недавно думал про интеграцию с играми, как на геймджолте. То есть, чувак когда качает игру, может войти под своим коленочным логином, либо системная утилита сделает это за него, и он будет получать ачивки, набивать опыт, который будет отображаться на странице профиля. Стоит думать в эту сторону?
Я хочу дополнительный уровень абстракции. Данные должны записываться в специальный файл, который можно загрузить на сайт, и тогда он выставит все данные исходя из этой информации. Всё то же самое, только не надо использовать никакого API — только одну функцию внешней кастомной утилиты/библиотеки, где нужно указать, какие данные из игры должны использоваться. Можно шифровать.
Hrenzerg

А про конкурс боссов никто ничего не написал =(

Я вот к чему клоню. Нафиг нам сдались эти бесполезные и заезженные конкурсы со времён гамина. Вот музыкальный конкурс — это свежак, правда пока что не хватает практики его проведения и методы оценивания. Слишком уж вкусовщина получается. Здесь, на коленке собрались уже не безрукие прохожие с гамина, а люди толковые — занимающиеся разработкой. Мы же не из говна сделаны чтобы не придумать реально интересные конкурсы, чтобы совместно прокачать скилы в нужном направлении, а? Графен и музон в этом плане — уже прошлый век. Даже конкурс текстовых игр от Yeo и то крутой был!

Ещё как идея — конкурс игровых механик! Смотрите: сперва намешиваются разные-разные слова. Затем голосвание выбираются. Это похоже на выбор темы для местных наколенников и джемов. А потом используя понятия этих слов участники придумывают механику игры. Простор для творчества большой. Как пример, допустим у нас слова: кирпич, пушка, лассо, закат, и пример идей на сей счёт: «Игрок управляет человечком вооружённым пушкой стреляющую кирпичами, враги пытаются поймать ег опри помощи лассо, а игрок должен добраться до финиша до заката» или «игрок строит укрепления и обороняется пушкой, при помощи лассо он может добывать себе патроны» или «аквалангист тонет в океане и должен при помощи лассо выбираться наврех по тонущим кирпичам, ориентируясь по отсвету закатного солнца» и т.д.

На правах «думашьё» =)

mylittlekafka

Такой конкурс скоро будет

А с комбинированными темами мы еще в аг проводили

Hrenzerg

Это не то! Тема то одна выбирается и реализовать игру нужно полность, а не механику в текстовом виде.

 

Xitilon
«думашьё» =)

Кого?

конкурс игровых механик!

То есть не конкурс игры по ограничению механики? We need to go deeper, в самом деле.

Про конкурс боссов по-моему все тупо пропустили, как и я, так как это одна строчка, и конкурс левел-дизайна намного круче, и захватывает сразу всё внимание. Но как делать босса для непонятно какой игры? Тут ведь нужна база опять же.

Hrenzerg

Кого?

Это у Эсдира спроси, у него наверняка скрины остались.

Босса можно придумывать для любой существующей игры. Т.к. работы не сильно много, именно такую движуху можно проводить каждую неделю на выходных. Требуется всего-то описание сделать, список атак и стратегию. Может быть набростать рисунок где босс в локации.

Esdeer
Я знаю только «штрудельЁ!», «думашьё» не помню никак вообще.
Hrenzerg

Сайт перенесли в другое созвездие что ли? Что-то долго грузится по утрам в последнее время =(

Xitilon

Да нет, просто вселенную поменяли. Со временем нормализуется.

Если твоё утро это 7 часов по твоему поясу, то это просто бэкапы.

Hrenzerg
Моё утро примерно с 7 до 11 по моему поясу.
Xitilon
Ну в 7-8 по твоему это технические перерывы/задержки.
DarkDes

Надо бы сделать показатель того сколько символов осталось в поле «О себе», а то решил дополнить описание — сохраняется, а потом пустое поле становится. «Откатываю назад» и всё нормально. Значит ограничения на кол-во символов? А я так хотел добавить ещё одну игру к своему списку.

---

И да, я везучий

В прошлый раз 18лет было.

Xitilon
Что-то много везучих развелось. Поменял процент выпадения с 0,1% на 0,01%. Раньше было вообще 1%.
DarkDes
Да можно за это случайную карту выдавать… или шапку!
Raseri
У Даркдеса две одинаковые награды в профиле о_0
Xitilon
Всё верно — он участвовал с сеттингом и игрой отдельно. Я всё жалею что не потягался с ним в сеттинге, было бы интересно.
DarkDes
Тож сначала не понял от чего это, но потом таки дошло, что сеттинг учитывался, а я то думал, что нет — всего 1 участник был то.
Hrenzerg
Блянах, в микроблогах херпроссыш где микропост, а где ответы в нему. Заебало всматриваться в трёхпиксельные отступы чтоб понять где что. Сделайте выделение постов хотя бы.
veloc1
Чувак, тут только ты, насколько я знаю, близок к дизайну. Сделал бы подсказку, типа, ебаните фон ответов цветом #123456, или еще что-нибудь в этом духе. Я вижу там проблему, но мне кажется, что в данном виде микроблоги и так выбиваются из стиля сайта, а если я еще начну наугад цвета пилить, то будет вообще мрак.
Hrenzerg

Да вот таким синим как новые ответы и ебаните =) Или жирную двухпиксельную черту сделайте между постом и ответом. Хотя лучше конечно фончик заебашить. Или для ответов линию вертикальную слева под постом, чтобы было видно где зона ответов.

 

Hrenzerg
Я, конечно увидал что там между постами теперь еле заметная серая полоска (хотя может быть она там и было) но этого явно недостаточно! Пока потовый микроблог не будет выделен — о нбудет сливаться в кажу с сосденими ответами!
TheDreik
veloc1 вчера выкатил апдейт для оформления микроблогов (спасибо ему), а теперь он уже на сайте.
TheDreik
Временно откатил, так как баг нашёлся, разберусь и верну.
TheDreik
Вернул.
Xitilon
О, годно. Спасибо.
Hrenzerg
Ctr+enter — это круто, только вот меня раздражает что он при этом перевод строки к концу мессаги добавляет…
Xitilon
Кстати меня тоже.
pevzi
Заполнял профиль (а конкретно контакты) и обнаружил несогласованность. В поле Steam, например, требуется только ID, а полная ссылка уже формируется сама, в то время как в полях Github и SoundCloud нужен целиком адрес, причем обязательно без https://, так как двоеточие зачем-то исключается и ссылка становится неработоспособной. Вы уж как-нибудь определитесь, что требуется в тех полях.
Xitilon
  • Я добавил для ввода в пользовательский профиль поля IndieDB, GameJolt, itch.io и Ludum Dare, SoundCloud, DeviantArt, Хабрахабр, BitBucket, GitHub.

Все эти поля я добавил летом, и они требовали указания адреса без префикса протокола, туда автоматически добавлялся http://. Теперь не добавляется. Теперь я везде прописал xitilon, для ЛД — hd408, и только для ГеймДжолта этот их непонятный идентификатор xitilon/866694, и вроде нормально.

Xitilon
Для BitBucket и GitHub я не знаю какие адреса на юзер-профили. Поэтому просто прямой адрес нужен, с протоколом.
pevzi

Да там всё просто:

https://github.com/pevzi

https://bitbucket.org/pevzi/

(слеш в конце у битбакета сам добавляется зачем-то)

Xitilon
Добавил.
qb60
А я блин думаю, как это так у меня ссылка в профиле испортилась.)
Xitilon
Увы, нет автоматизированного способа проверять их корректность и менять вместе с изменением формата внутри системы.
Призрак трёх букв

Узнал про ленту. Удобно. 

Реквест: вывести сразу ссылку на http://kolenka.su/feed/track/new/ со сложенными постами (чтобы не делать три лишних клика). 

Xitilon
Извини, не понял реквеста. Вывести куда? Что именно за три лишних клика?
Призрак трёх букв

1. Кликаю на «ленту»

2. Кликаю на вкладку «новые комментарии»

3. Кликаю на «убрать посты»

 

Хочу кликнуть один раз и попасть на новые комментарии с закрытыми постами.

Xitilon

А, это. «Свернуть посты» это вообще хак сделанный f2d на коленке, поэтому в ЦМС не входит.

Понял о чём ты, реквест удваиваю. Тоже постоянно хожу исключительно этим маршрутом. Верхи постов ведь уже известны по большей части, когда мониторишь одни и те же.

WingedRat

Не знаю, было или нет. «Не удалось преобразовать DNS»

UPD: Внезапно это пофиксилось через 5 минут после написания.

Xitilon
Смешной казус.
veloc1

+ чет с паролем случилось, зайти не смог

.

 

TheDreik

Первый скрин да, то что нормально выглядело на однотонном сером фоне, плохо выглядит на другом, надо будет доработать.

Хм, случай с паролем похоже у тебя сработал отголоском с июльским случаем, когда пришлось поменять секретный ключ в конфигах. Лечится восстановлением.

А фоны сломал Кситилон тем, что ставит новые фоны в обход меня через баннеры.

Xitilon

Потому что пока у тебя освобождается окно времени для смены фона, проходит слишком много времени. И мы же уже обсуждали, что это нерационально в принципе. Это временная мера для тестирования.

TheDreik
Это никак не противоречит мною сказанному.
Xitilon

Ну да. Обычно, когда используется связка «потому что», она обозначает причину, а не противоречие. Ты к чему?

TheDreik
К твоей старости. *ba-dum-tss*